LcSky星光飞扬2.1.0版已经开发完毕了。
  星光飞扬软件是站长原创的,中国人自己的电子星图软件,他实现了星图的信息化、数字化,可以以非常直观灵活的方式并通过科学的计算、模拟、预测向对天文感兴趣的人们和业余天文爱好者展示他们关心的天文现象。软件有太阳系空间、赤道、地平三种查看模式。
  太阳系空间模式可以一览太阳系的全貌,显示诸多小行星、彗星,并且可以通过鼠标方便的调整查看角度,使使用者可以对太阳系有一个整体、感性的认识。若你对某一颗行星感兴趣也可以锁定它,再放大到一个合适的倍率来仔细观察,运行动画还可以看到行星的自转,效果非常震撼;
  赤道和地平模式下看到的是观测者在地球所看到的星空,对指导爱好者观测有帮助,软件通过科学的计算,可以模拟地球上任何地点、±8000年的星空,让普通人足不出户就可以感受浩瀚星海的无限波澜。

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网站测试 (新版可wap访问(全免费*)手机输入m.lcsky.org*流量费用为移动收取,各地标准不一,详询10086。

LcSky星光飞扬 2.1.0 正式发布 (Linux版 & Windows版) ——2008.2.7
  2.1.0版发行注记:
  经过3年积淀,主版本号为2.1的LcSky——星光飞扬已经完成,于2008年2月7日(农历戊子年正月初一)正式发布。
  版本号0.1的提升,凝聚了太多的思考,同时也凝聚了许多好友的努力,经历了我从高中到大学的时光,星光飞扬就像一个孩子一样被不断精心的呵护成长,才发觉时间、积淀对于一个软件的重要——就像好酒,越久越醇。
  那些灿烂的星宿,从古代一直延续到未来,为古人指明前进的方向,为现代科技提供灵感源泉,为常人提供无尽的想象与憧憬,为专业人员提供广袤的探索空间。星空是一种文化,每一个古老的文明都流淌着星空的血液,我国的农历、西方的阳历无不起源于对日月星辰的理解。
  我一定会不断的把星光飞扬做的更好,希望星飞可以为每一位憧憬星空的人所用,一同感受这种迷醉的美和醇厚的文化。希望星飞可以为教育事业做出贡献,启发更多的孩子从现代社会的浮躁中摆脱,从小培养一种高尚而富有启发性的爱好。

公告:由于国家天文台升级服务器,星星宇宙从1月1日~1月10日无法访问,现在升级工作已经完成,对各位造成的不便我在此表示歉意。——2007.1.11
   请各位至此对访问速度进行评价

LcSky星光飞扬2.1.0即将发布(Linux版 & Windows版)——2005.8.20
  新加功能:
  1、星座线插件
  2、空间模式行星轨道显示
  3、其他一些小的改进
  如果您有任何建议请到开发论坛告诉我,开发的最新进展请看这里

LcSky星光飞扬2.0.0正式发布(Linux版 & Windows版)——2004.11.2
  2.0.0版发行注记:
  2.0版本的第一个正式版2.0.0经过一年半的开发及4个前期测试版的验证,于2004年11月2日正式发布,2.0版对1.x版本进行了全面改进,重写了全部源代码,实现了计划中的全部功能,并可以在Windows和Linux系统下运行。
  2.0.0版较alpha-4增加了地平、赤道模式行星光照(相位、相距角的显示和地平模式天亮后星体的消隐),使得这两种模式显示更接近真实,也改正了alpha-3(以及alpha-4部份)以前版本存在的 OpenGL显示问题(双缓冲和深度缓冲),而且我还对算法进行了优化,并且不再将不在视野内的恒星交给OpenGL显示,程序速度有所加快。2.0.0版比几个alpha测试版成熟了许多。
  2.0.0版不是十全十美,我了解它仍然存在很多不足。问题的一个方面是GUI界面的问题。首先,在Windows2000系统下,由于GTK界面库对屏幕坐标的计算问题,视口右下角会有一些空白,另外为了考虑可移植性而使用的GTK界面库速度不如Windows本身,在一些较慢的系统,菜单等操作比较缓慢。问题的另一个方面是目前我对 OpenGL技术掌握有限,显示在一定的程度上不十分精确,比如:地平、赤道模式行星姿态没有考虑;地平、赤道模式行星显示的相对大小受OpenGL一个常数的影响,这个常数仅由测试得到,没有依据。最后一个方面的问题,源于我对天文知识的了解不很全面,恒星的自行没有考虑(预留接口),同时,所有与立足天体有关的操作均使用了地心坐标(而没有使用立足点的坐标),使得计算近地天体位置时有一定误差,特别是对日食的模拟误差较大。这些问题虽然不是很严重,但必须意识到,高考以后我会改进这些不足。

LcSky星光飞扬2.0(alpha_4)公开测试(Linux版 & Windows版)——2004.9.4
  通过发布的4个前期测试版本,我发现了LcSky星光飞扬新版本存在的一些问题和不足,并已经基本解决,2.0的第一个正式版2.0.0版将于近日发布,敬请关注。

LcSky星光飞扬2.0(alpha_3)公开测试(Linux版 & Windows版)——2004.6.1

LcSky星光飞扬2.0(alpha_1)公开测试——2004.4.28

LcSky星光飞扬2.0发布计划——2004.4.25
    经过1年多的策划、开发,主版本号为2.0的LcSky——星光飞扬 已经基本完成,将于2004年9月发布2.0的正式版,最近将公布测试版供广大爱好者试用、测试,也请大家多提意见,也可以将你认为不足的地方在论坛上提出来,我们一起探讨。
    2.0版仍然使用OpenGL为3D接口,但使用了全新的开发环境,完全放弃了VB、VC,而使用了GCC编译器和Gtk2图形用户接口,从而实现了跨平台(Linux和Windows)支持,新版计划中的各种功能都基本实现,插件系统的实现也使得主程序结构更加清晰、灵活;地平、赤道模式的实现则使软件由一个只能看太阳系的“玩具”,成为了真正意义上的电子星图。同时2.0还实现了对抛物线、双曲线轨道彗星(
e>=1
)的支持,今年的两大亮彗星即可计算、显示。
    最新进展

LcSky中文名称正式定为:星光飞扬——2003.11.19

新版计划:——2003.5
LcSky计划于近日(2、3个月内)推出2.0版,这是一个有很多重要改进的版本,几乎重写了60%的代码,主要特点有:
1、地面及赤道查看模式
    a.恒星、深空天体
    b.一个时间段的轨迹显示(支持所有天体)
2、完整的鼠标操作(指向天体时的提示、右键菜单)
3、开放式编程接口(你可以自己添加新类别的天体,如人造卫星;我可能会把恒星、深空天体、小天体(彗星、小行星)都做成可加载模块,看大家具体需要加载,对于配置不高的机器很有用)

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